unity 2

안드로이드 앱개발 플레이스토어 리뷰 요청 팝업 띄우기

앱을 개발해도 유저로부터 앱리뷰(별점)를 받는 일은 쉽지 않다.실제로 첫 앱인 은퇴계산기의 경우, 300명 이상 다운 받았지만 리뷰는 한 명도 달지 않았다는 점..유저입장에서 봐도 굳이 플레이스토어에 다시 들어가서 해당앱에 리뷰를 달아야 할 유인은 없다. 반면 보통 사람들은 앱을 다운받을 때 평점을 참고하는 경우가 많다.비슷한 앱이라면 다운로드 수가 많고 평점이 높은 앱을 받고 싶기 때문이다.그래서 이번 개발하는 게임에는 다른 앱에 많이 등장하는 리뷰요청 팝업을 구현해보기로 했다. 일단은 난 배경지식이 없으니 GPT에게 물어보자. 구글 API를 사용한다는 소리같은데, 조금 검색해보니, 최신버전이 있어 GPT에 다시 역으로 알려줬다.https://github.com/google/play-in-app-rev..

DOT Defense 2025.04.20

GPGS 랭킹 리더보드 여러개 만들기

현재 Unity로 만든 게임에는 숨겨진 하드모드가 있다.특정 웨이브 이상을 클리어하면 메인메뉴에 하드모드 진입 버튼이 드러나는 식으로 구성하였다. 오늘 해결해야 하는 문제는 랭킹을 보여주는 리더보드가 하나 뿐이라는 점이다.즉, 하드모드에 진입한 유저간의 경쟁이 불가능하고, 리더보드 랭킹은 노말모드 점수와 하드모드 점수가 섞이는 문제가 생긴다. 다행히 GPGS에서 리더보드를 2개 만드는 것은 아주 간단하다. 기존 리더 보드를 만들 듯이 하나 더 만들어주면 끝. 그리고 리소스 보기를 눌러서 유니티 리소스를 붙여 넣는 곳을 업데이트 한다. 어려운 문제는 게임종료 후 점수 관리이다.현재 유니티에서 게임씬에서 게임 플레이 후 게임오버씬으로 넘어가도록 해놓은 상태이고,이 게임오버씬은 노말/하드 모드씬이 동일하게 사..

DOT Defense 2025.04.19